2010-01-12

 

Un musée virtuel pour avatars et autres noonautes

J'avais déjà signalé le travail de l'artiste français Yann Minh, mais je profite de la bourse qu'il a reçue récemment pour signaler maintenant son musée virtuel, le Noomuseum. Outre de spectaculaires illustrations, qui s'inscrivent en partie dans l'univers de son roman Thanatos: Les Récifs (Florent Massot, 1997) et dont les paysages anticipaient quelque peu l'Avatar de James Cameron, on y trouve une passionnante analyse sur Les Ménines de Vélasquez, prolongée de quelques commentaires des plus pertinents dans le forum associé.

Et, dans un genre un peu différent, ceux qui se soucient de la culture des futurs qui phagocyte déjà le présent voudront passer un peu de temps à visiter le site de l'artiste Miguel Chevalier. Mais l'art virtuel du cyberespace n'est pas toujours ce que l'on croit. Une galerie d'art virtuel peut être en fait une galerie virtuelle offrant de l'art plutôt classique en apparence tout comme il peut s'agir de créations numériques ou encore, ce qui est plus difficilement classable, des œuvres d'art existant à l'intérieur d'un monde virtuel (comme Second Life), en tant que numérisations d'œuvres réelles ou en tant que créations originales. Ce qui nous ramène à l'art immersif des Ménines, où le spectateur se tient à la place de la réalité dont il n'aperçoit qu'un reflet de sa représentation picturale par l'artiste...

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